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随着现代网络技术的发展,作为第四媒体的网络开始带给人们的是更多形式的信息模式。从在网络上出现第一张图片,到现在各种形式的网络视频,三维动画,人们的视听觉感官在网络上得到了很大的满足。而同时面临的是另外一种不可避免的尴尬:正是由于人们需求的不断提高,上网人数的不断增加,加之网络硬件设备的局限性,使得文件的大小成为网络传输一个不可忽视的参数。一方面,人们希望能在网络上看到生动清晰的媒体演示,另一方面人们又不得不去面对如此慢的网络速度下文件传输所需的大量时间。为了解决这种矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是“流媒体技术”。目前,在因特网上比较流行的两种视频技术是:
RealNetworks 的SureStream技术
Microsoft的Windows Media技术
无论是哪一种系统,他们的基本原理都是一样的:首先通过采用高效的压缩算法,在降低文件大小的同时伴随质量的损失,让原有的庞大的多媒体数据适合流式传输。然后通过架设流媒体服务器,修改MIME标识。通过各种实时协议传输流数据。
实时流传输协议包括:
实时传输协议RTP。RTP(Real-timeTransportProtocol)
实时传输控制协议RTCP。RTCP(Real-timeTransportControlProtocol)
实时流协议RTSP。实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)
RSVP协议。RSVP(ResourceReserveProtocol)
MMS协议:Microsoft Media Server protocol(MMS protocol)
High Streaming 为用户提供支持Real与WindMedia的通用编码器系统。
流媒体编码器
AnyCast Station(new)
网络视频精灵
网络视频工厂
Cbox远程教育培训系统
StreamStudio系列
StreamStudio
TV
StreamStudio 500 MPEG+
StreamStudio
500 DV
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